Teknologi adalah buah pemikiran manusia yang menjadikan kita sebagai spesies paling berjaya di muka bumi. Teknolgi menjadikan kehidupan manusia yang sebelumnya diburu menjadi pemburu, yang sebelumnya selalu ketakutan menjadi ditakuti sampai akhirnya kita berada pada puncak rantai makanan. Teknologi sudah menemani manusia dan hanya manusia sejak pertama kali kita menemukan api, kemudian membuat tombak dan panah dari bebatuan, menciptakan senapan api, pergi kemana pun dengan kendaraan hingga menampakkan kaki di permukaan bulan. Dan teknologi tidak hanya berhenti sampai disitu, era informasi menjadi ladang subur bagi perekonomian dunia dimana data menjadi lebih berharga daripada mineral seperti minyak dan emas. Kemajuan suatu teknologi akan mendorong kemajuan teknologi berikutnya. Faktanya, handphone yang kita genggam sekarang ratusan kali lebih canggih daripada komputer yang membawa Neil Armstrong ke Bulan. Dan kita tidak akan pernah tahu sampai kapan kemajuan ini akan berlanjut, yang kita bisa lakukan adalah terus mendorong inovasi yang bisa membawa manfaat dan perubahan pada dunia.
Pada artikel kali ini, akan dibahas teknologi-teknologi paling mutakhir yang akan kita jumpai dalam kurun waktu yang tidak lama lagi. Teknologi seperti IoT, Cloud Computing, Nano Technology dan sebagainya adalah proyek yang paling menentukan peradaban manusia berikutnya di Era Industri 4.0.
Apa dan mengapa IoT?
Internet of Things adalah tren teknologi yang paling digencar-gencarkan oleh banyak perusahaan teknologi di dunia. Perusahaan seperti Microsoft, Amazon, Alibaba dan Huawei sudah memulai langkah mereka untuk saling kejar dalam implementasi IoT secara masif. Singkatnya, Internet of Things, atau "IoT", adalah tentang memperluas kekuatan internet di luar komputer dan smartphone ke seluruh hal, proses, dan lingkungan lainnya. Benda-benda yang "terhubung" itu digunakan untuk mengumpulkan informasi, mengirim kembali informasi, atau keduanya. IoT menjadi topik hangat era Informasi ini karena IoT memberikan wawasan dan kontrol yang lebih baik pada bisnis dan orang-orang terhadap objek dan lingkungan yang tetap berada di luar jangkauan internet. Maka dengan itu, IoT memungkinkan bisnis dan orang-orang untuk lebih terhubung ke dunia di sekitar mereka dan untuk melakukan pekerjaan ke tingkat yang lebih tinggi.
Lalu apa manfaat yang dapat dirasakan dengan IoT?
Contohnya pada Industri manufaktur, sensor yang tertanam dalam peralatan manufaktur dan ditempatkan di seluruh pabrik dapat membantu mengidentifikasi hambatan dalam proses pembuatan. Dengan mengatasi hambatan, waktu dan limbah pabrik berkurang. Daripada melakukan pemeliharaan pencegahan standar, yang berarti melakukan perawatan pada mesin sebelum rusak, "pemeliharaan prediktif" berarti menggunakan penginderaan canggih dan analitik untuk memprediksi kapan mesin akan membutuhkan perawatan. Karena pemeliharaan prediktif berarti hanya melayani mesin ketika mereka membutuhkannya, ini memangkas total biaya dan waktu yang dihabiskan mesin.
Lalu juga manfaat dibidang pertanian, contohnya yaitu sensor bisa merasakan kelembaban tanah dan memperhitungkan cuaca sehingga sistem irigasi pintar dari IoT hanya menyirami tanaman saat dibutuhkan, mengurangi jumlah penggunaan air. Untuk pertanian dalam ruangan, IoT memungkinkan pemantauan dan pengelolaan kondisi iklim mikro (kelembaban, suhu, cahaya, dll.) untuk memaksimalkan produksi.
Bagaimana perkembangan IoT di Indonesia sendiri?
Di Indonesia kabar baiknya adalah kita memiliki ruang yang sangat luas untuk implementasinya, setidaknya dalam tiga tahun terakhir mulai banyak orang yang mencoba mengembangkan solusi-solusi IoT. Belakangan juga akhirnya dibentuk IoT Forum yang terdiri dari para penggiat IoT, perusahaan, hingga regulator. Contohnya forum yang didirikan Teguh Prasetya, Direktur PT Alita Praya Mitra, ini dibangun untuk menjadi wadah mereka yang terlibat dan terkait dengan teknologi maupun ekosistem IoT di Indonesia.
Kita lihat salah satu perusahaan IoT di Indonesia yaitu eFishery. eFishery adalah alat pemberi pakan ikan otomatis. Alat ini tidak hanya mengotomatisasi pemberian pakan secara terjadwal dengan dosis yang tepat, tetapi juga mencatat setiap pemberian pakan secara real-time. Pengguna dapat mengakses data pemberian pakan kapan pun dan di mana pun. Tidak ada lagi masalah over-feeding, pemberian pakan ikan yang tidak teratur atau pakan yang diselewengkan. Secara spesifik, eFishery berusaha membantu peternak ikan dan udang, karena biasanya pemberian makan ikan menguasai antara 50 hingga 80 persen biaya operasi peternakan ikan.
Kesimpulan
IoT adalah teknologi masa depan yang tak dapat terhindarkan. Melalui IoT banyak kemudahan yang datang dari berbagai sudut dan bidang seperti pada Industri, pertanian, sistem lalu lintas, rumah pintar dll. Sistem IoT sendiri secara teknis terdiri dari sensor /perangkat yang terhubung ke cloud melalui semacam konektivitas. Setelah data sampai ke cloud, perangkat lunak memprosesnya dan kemudian mungkin memutuskan untuk melakukan suatu tindakan, seperti mengirimkan peringatan atau secara otomatis menyesuaikan sensor / perangkat tanpa perlu pengguna. Implementasi di Indonesia sendiri sudah cukup kuat. Sudah mulai banyak penggiat-penggiat IoT yang mendirikan perusahaan IoT dari berbagai bidang dengan memanfaatkan lingkungan di Indonesia. Diharapkan di masa depan akan lebih banyak lagi ahli-ahli IoT yang mampu membawa Indonesia menjadi pionir dalam kemajuan teknologi di Asia Tenggara.
Sebuah teknologi yang memungkinkan transmisi data, melalui komputer, tanpa harus terhubung ke tautan fisik tetap. Istilah "Mobile computing" digunakan untuk menggambarkan penggunaan perangkat komputasi, yang biasanya berinteraksi dalam beberapa cara dengan sistem informasi pusat - sementara jauh dari tempat kerja normal dan tetap. Teknologi komputasi seluler memungkinkan pekerja lapangan untuk membuat, mengakses, memproses, menyimpan, dan mengkomunikasikan informasi tanpa dibatasi ke satu lokasi. Dengan memperluas jangkauan sistem informasi tetap organisasi, komputasi seluler memungkinkan interaksi dengan personel organisasi yang sebelumnya terputus. Ini memberikan akses terus menerus ke layanan jaringan nirkabel dan komunikasi yang fleksibel antara orang-orang. Ini memberikan bisnis real-time ke komunikasi karyawan, interaksi pelanggan yang ditingkatkan, dan komunikasi tercepat antara individu. Komunikasi terjadi dengan koneksi nirkabel real-time. Ini memberikan akses data, audio dan video ke pengguna mana saja, kapan saja dengan perangkat nirkabel yang memungkinkan.
Komponen
Komputasi seluler dicapai menggunakan kombinasi dari:
(a) Perangkat keras komputer;
(b) Perangkat lunak sistem dan aplikasi; dan
(c) Beberapa bentuk media komunikasi.
Solusi mobile yang kuat baru-baru ini menjadi mungkin karena ketersediaan:
(a) Perangkat komputasi yang sangat kuat dan kecil;
(B) perangkat lunak khusus; dan
(c) Peningkatan telekomunikasi.
Karakteristik
(A) Portabilitas: Kemampuan untuk memindahkan perangkat dalam lingkungan belajar atau ke lingkungan yang berbeda dengan mudah.
(B) Interaktivitas sosial: Kemampuan untuk berbagi data dan kolaborasi antara pengguna.
(C) Sensitivitas konteks: Kemampuan untuk mengumpulkan dan merespons data nyata atau simulasi yang unik untuk lokasi, lingkungan, atau waktu saat ini.
(D) Konektivitas: Kemampuan untuk terhubung secara digital untuk tujuan komunikasi data di lingkungan apa pun.
(E) Individual: Kemampuan untuk menggunakan teknologi untuk menyokong kegiatan-kegiatan yang sulit dan penyesuaian kebutuhan setiap orang.
Perangkat seluler (juga dikenal sebagai perangkat genggam, komputer genggam atau sekadar genggam) adalah perangkat komputasi genggam kecil, biasanya memiliki layar tampilan dengan input sentuh dan / atau keyboard miniatur. Berikut ini adalah perangkat yang dapat digunakan oleh orang-orang saat ini:
• Telepon seluler (Handphone): sebagian besar telepon seluler yang ada di pasaran saat ini menawarkan semacam layanan data. Sebagian besar menawarkan layanan pesan singkat (SMS) dan banyak juga menawarkan layanan protokol akses tanpa kabel (WAP) yang memungkinkan bentuk akses Web minimal.
• Personal digital assistant (PDA): kita sekarang melihat banyak sekali peningkatan dan penyerapan pasar dalam PDA. Karena ukurannya yang kecil dan daya komputasi yang relatif tinggi dari perangkat ini, mereka dengan cepat menjadi favorit di kalangan profesional seluler.
• Telepon Pintar (Smartphone): kami baru saja mulai melihat produk-produk yang layak yang menawarkan kemampuan telepon seluler dan PDA. Ini adalah kombinasi yang kuat yang pendukungnya melihatnya sebagai perangkat untuk mengakhiri semua perangkat.
• Komputer tablet: ini adalah komputer dengan layar besar dan tanpa keyboard bawaan. Masukan melalui stylus. Idenya adalah bahwa menggunakan komputer ini seperti menggunakan tablet kertas.
• Komputer Notebook: sejauh ini telah menjadi perangkat komputasi portabel pilihan. Banyak orang telah menyingkirkan komputer desktop mereka dan sekarang hanya menggunakan notebook, yang dapat mereka bawa di luar kantor.
Data Statistik Penggunaan Mobile Device/Smartphone tahun 2019
Cloud computing adalah evolusi dari berbagai teknologi yang telah bersama-sama mengubah pendekatan organisasi untuk membangun infrastruktur TI. Tidak ada yang secara fundamental baru dalam teknologi yang membentuk komputasi awan karena sebagian besar teknologi ini telah digunakan sejak lama. Istilah komputasi awan menggambarkan berbagai jenis konsep komputasi yang melibatkan sejumlah besar komputer yang terhubung melalui jaringan komunikasi waktu nyata (biasanya Internet).
Komputasi awan bergantung pada pembagian berbagai sumber daya (mis., Jaringan, server, penyimpanan, aplikasi, dan layanan) untuk mencapai koherensi dan skala ekonomis, dan memberikan minat tertinggi pada bagaimana memaksimalkan efektivitas pemanfaatan sumber daya bersama.
Karakteristik
Layanan cloud terdapat layanan perangkat lunak yang memiliki 3 kategori yaitu: Cloud Software as a Service (SaaS), Cloud Platform as a Service (PaaS) dan Cloud Infrastructure as a Service (IaaS).
Cloud Software as a Service (SaaS) pada dasarnya adalah istilah yang merujuk pada perangkat lunak di cloud. Ini mewakili kemampuan yang diberikan kepada konsumen untuk menggunakan aplikasi penyedia yang berjalan pada infrastruktur cloud. Aplikasi dapat diakses dari berbagai perangkat klien melalui antarmuka seperti browser web (mis. Email berbasis web seperti Gmail adalah bentuk SaaS yang disediakan oleh Google). Konsumen tidak mengelola atau mengendalikan infrastruktur cloud yang mendasarinya termasuk jaringan, server, sistem operasi, penyimpanan, atau bahkan kemampuan aplikasi individual.
Sistem SaaS memiliki beberapa karakteristik yang menentukan:
Cloud Platform as a Service (PaaS) adalah emampuan yang diberikan kepada konsumen adalah untuk menyebar ke infrastruktur cloud aplikasi yang dibuat atau dibeli oleh konsumen yang dibuat menggunakan bahasa dan alat pemrograman yang didukung oleh penyedia. Konsumen tidak mengelola atau mengendalikan infrastruktur cloud yang mendasarinya, tetapi memiliki kontrol atas aplikasi yang digunakan dan mungkin konfigurasi lingkungan hosting aplikasi.
Cloud Infrastructure as a Service (IaaS) adalah kemampuan yang diberikan kepada konsumen adalah untuk menggunakan pemrosesan, penyimpanan, jaringan, dan sumber daya komputasi mendasar lainnya di mana konsumen dapat menggunakan dan menjalankan perangkat lunak sewenang-wenang, yang dapat mencakup sistem operasi dan aplikasi. Konsumen tidak mengelola atau mengendalikan infrastruktur cloud yang mendasarinya tetapi memiliki kendali atas sistem operasi, penyimpanan, aplikasi yang digunakan.
Kita menyaksikan munculnya dan evolusi paradigma komputasi revolusioner yang menjanjikan akan memiliki efek mendalam pada cara kita berinteraksi dengan komputer, perangkat, ruang fisik, dan orang lain. Paradigma baru ini, yang disebut kUbiquitous Computing, membayangkan dunia di mana prosesor, komputer, sensor, dan teknologi komunikasi digital yang tertanam adalah komoditas murah yang tersedia di mana-mana. Komputasi di mana-mana akan mengelilingi pengguna dengan lingkungan informasi yang nyaman dan nyaman dan ruang pintar yang menggabungkan infrastruktur fisik dan komputasi menjadi habitat yang terintegrasi. Habitat ini akan menampilkan proliferasi ratusan atau ribuan perangkat komputasi dan sensor yang akan menyediakan fungsionalitas baru, menawarkan layanan khusus, dan meningkatkan produktivitas dan interaksi antara perangkat dan pengguna.
Karakteristik Ubiquitous Computing
Ubiquitous Computing dapat dikarakteristikkan dengan seperangkat atribut dan kemampuan yang menggambarkan tingkat fungsionalitasnya.
Meskipun aplikasi Ubiquitous Computing siap-pasar diantisipasi dalam empat hingga delapan tahun ke depan, karakteristik otonomi tidak diharapkan untuk sepuluh tahun ke depan. Juga, karakteristik individu bervariasi dalam relevansi, tergantung pada bidang aplikasi. Sebagai contoh, catu daya autarkik komponen komputasi di mana-mana dan mobilitasnya relatif tidak penting untuk rumah pintar, sedangkan ini adalah kunci untuk aplikasi komunikasi.
Tantangan Teknologi Ubiquitous Computing
Nanoscience adalah studi tentang fenomena dan manipulasi bahan pada skala atom, molekuler dan makromolekul, di mana sifat-sifat berbeda secara signifikan dari yang pada skala yang lebih besar'.
Bulk Material (benda-benda yang kita lihat di sekitar kita) memiliki sifat fisik kontinu (makroskopik). Hal yang sama berlaku untuk bahan berukuran mikron (mis. Sebutir pasir). Tetapi ketika partikel mengasumsikan dimensi skala nano, prinsip-prinsip fisika klasik tidak lagi mampu menggambarkan perilaku mereka (gerakan, energi, dll.): Pada dimensi ini, prinsip-prinsip prinsip mekanika kuantum. Bahan yang sama (mis. Emas) di skala nano dapat memiliki sifat (mis. Optik, mekanis, dan listrik) yang sangat berbeda dari (dan bahkan berlawanan dengan!) Sifat-sifat yang dimiliki bahan tersebut pada skala makro (curah). Nanoteknologi didefinisikan sebagai berikut:
"Teknologi nano adalah desain, karakterisasi, produksi, dan penerapan struktur, perangkat, dan sistem dengan mengontrol bentuk dan ukuran pada skala nanometer."
Nanoscience dan teknologi nano bergantung pada sifat materi yang luar biasa pada tingkat skala nano. Dalam konteks ini, 'nano' tidak hanya berarti '1.000 kali lebih kecil dari mikro', dan teknologi nano bukan hanya perpanjangan dari teknologi mikro ke skala yang lebih kecil. Ini adalah paradigma yang sama sekali baru yang membuka peluang ilmiah yang sama sekali baru.
Aplikasi nanoscience untuk perangkat 'praktis' disebut teknologi nano. Teknologi nano didasarkan pada manipulasi, kontrol, dan integrasi atom dan molekul untuk membentuk bahan, struktur, komponen, perangkat, dan sistem di skala nano. Nanoteknologi adalah aplikasi nanosains terutama untuk tujuan industri dan komersial. Semua sektor industri bergantung pada bahan dan perangkat yang terbuat dari atom dan molekul sehingga, pada prinsipnya, semua bahan dapat ditingkatkan dengan bahan nano, dan semua industri dapat memperoleh manfaat dari teknologi nano. Pada kenyataannya, seperti halnya teknologi baru apa pun, hubungan 'biaya versus manfaat tambahan' akan menentukan sektor industri yang sebagian besar akan mendapat manfaat dari teknologi nano.
Membangun standar manufaktur nano
Nanomanufacturing membutuhkan pengukuran dan standar yang diperlukan untuk mencapai produk skala nano yang efektif dan tervalidasi serta kinerja proses. Tantangan ini terutama dalam tiga arah berikut:
Pembuatan skala atom: Kembangkan dan kumpulkan teknologi yang diperlukan untuk membuat standar yang tepat secara atom. Ini akan mencakup pekerjaan yang diarahkan untuk memecahkan integritas artefak, penempatan presisi, metrologi dimensi, dan masalah manufaktur.
Manipulasi dan perakitan skala molekuler: Identifikasi dan atasi masalah pengukuran, kontrol, dan standar mendasar yang terkait dengan manipulasi dan perakitan perangkat skala nano atau skala nano menggunakan metode optik, fisik, atau kimia. Ini mencakup membangun teknologi manipulasi dan menggunakannya untuk memahami dan mengatasi masalah pengukuran yang muncul saat merakit perangkat di tingkat skala nano atau skala nano.
Teknologi manufaktur skala mikro hingga milimeter: Kembangkan teknologi yang diperlukan untuk memposisikan, memanipulasi, merakit, dan memproduksi di seluruh skala multimeter dengan panjang nanometer hingga milimeter.
Smart grid adalah jaringan listrik yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi untuk mengumpulkan dan bertindak berdasarkan informasi, seperti informasi tentang perilaku pemasok dan konsumen, secara otomatis untuk meningkatkan efisiensi, keandalan, ekonomi, dan keberlanjutan produksi dan distribusi listrik.
Smart grid sekarang digunakan dalam jaringan listrik, mulai dari pembangkit listrik hingga konsumen listrik di rumah dan bisnis. "Grid" berjumlah jaringan yang membawa listrik dari pabrik di mana ia dihasilkan kepada konsumen. Jaringan tersebut meliputi kabel, gardu induk, transformator, sakelar, dll. Manfaat utama adalah peningkatan efisiensi energi yang signifikan pada jaringan listrik serta di rumah dan kantor pengguna energi.
Area sistem kelistrikan yang mencakup ruang lingkup smart grid meliputi:
Karakteristik Smart Grid
SyNAPSE adalah singkatan dari Systems of Neuromorphic Adaptive Plastic Scalable Electronics. Program ini dijalankan oleh HRL Laboratories (HRL), Hewlett-Packard, dan IBM Research.
Fase awal dari program SyNAPSE mengembangkan komponen sinaptik elektronik skala nanometer yang mampu mengadaptasi kekuatan koneksi antara dua neuron dengan cara yang dianalogikan dengan yang terlihat dalam sistem biologis (pembelajaran bahasa Ibrani), dan mensimulasikan kegunaan komponen-komponen sinaptik dalam mikrosirkulasi inti yang mendukung arsitektur sistem secara keseluruhan.
Chip SyNAPSE dapat menyebabkan kemajuan luas dalam kemampuan pemrosesan sensorik smartphone. Bayangkan sebuah telepon yang mengerti di mana, siapa yang berbicara dan apa yang Anda lakukan. Ada banyak aplikasi potensial lainnya, dari mobil self-driving yang perlu memadukan informasi dari dunia di sekitar mereka ke perangkat untuk membantu orang-orang dengan gangguan penglihatan menavigasi melalui lingkungan.
Seperti chip yang ada, sirkuit chip SyNAPSE didasarkan pada perangkat silikon mirip saklar yang disebut transistor. Tetapi mereka diatur sedemikian rupa sehingga lebih maju daripada arsitektur dasar yang digunakan dalam komputer selama 70 tahun terakhir. Arsitektur itu memaksa komputer untuk mengerjakan tugas sebagai serangkaian instruksi langkah-demi-langkah, seperti resep. Otak - dan chip baru IBM - dapat lebih efisien karena mereka dapat menjalankan banyak instruksi berbeda secara bersamaan. Chip SyNAPSE memiliki jaringan 1m neuron palsu yang terhubung oleh 256m sinapsis buatan.
Ekosistem yang diciptakan oleh Chip ini menandakan pergeseran dalam komputasi bergerak yang lebih dekat ke data, dengan mengambil berbagai jenis data sensorik, menganalisis dan mengintegrasikan informasi waktu-nyata dalam cara yang bergantung pada konteks, dan berurusan dengan ambiguitas yang ditemukan dalam lingkungan dunia nyata yang kompleks.
Melihat ke masa depan, IBM berupaya mengintegrasikan pemrosesan neurosinaptik multi-sensorik ke perangkat seluler yang dibatasi oleh daya, volume, dan kecepatan; mengintegrasikan sensor-sensor berbasis kejadian baru dengan chip; layanan cloud multimedia real-time yang dipercepat oleh sistem neurosinaptik; dan superkomputer neurosinaptik dengan memasang beberapa chip di papan, menciptakan sistem yang pada akhirnya akan menskalakan hingga seratus triliun sinapsis dan seterusnya.
Tanpa kita sadari dunia sedang bergerak menuju perubahan besar. Perubahan yang akan menentukan nasib umat manusia kedepannya. Teknolgi seperti AI, IoT, Ubiquious Computing, Mobile Computing, Grid dan SyNAPSE akan menjadi penyokong kemajuan teknologi di masa yang akan datang. Bayangkan dunia dimana semua hal dapat di komputasikan, dimana komputer dapat memiliki kemampuan berpikir layaknya manusia dan dimana teknologi akan bersatu dengan manusia. Itulah masa depan yang tidak bisa terhindarkan, kita sebagai manusia harus mampu menerjang segala tantangan dan berusaha untuk mendorong kemajuan.
Leverege, "IoT 101 An Introduction to the Internet of Things", First Edition 2018 Leverege LLC.
Sukhdeep Kaur, Shobti Saini and Ritham Vashisht, "Mobile Computing", ISSN 2231-1297, Volume 3, Number 6 (2013), pp. 675-682 © Research India Publications
Ahmed Mohamed Gamaleldin, "An Introduction to Cloud Computing Concepts - Practical Steps for Using Amazon EC2 IaaS Technology", Software Engineering Competence Center 2013
Jaydip Sen, "Ubiquitous Computing: Applications, Challenges and Future Trends", NSHM Knowledge Campus
Luisa Filipponi and Duncan Sutherland, "NANOTECHNOLOGIES: Principles, Applications, Implications and Hands-on Activities EUROPEAN COMMISSION Directorate-General for Research and Innovation Industrial technologies (NMP) A compendium for educators", European Union, 2012
U.S. Department of Energy, "Smart Grid System Report", July 2009
Hrl.com "HRL Laboratories : HRL to Develop Neuromorphic Chip for Intelligent Machines in DARPA's SyNAPSE Program". 2011-07-07.
Gambar:
bankmycell.com
thewirecutter.com
insightssuccess.in
masterstudies.com
smart-energy.com
engadget.com